6
《跑跑卡丁车》竞速的几个方法介绍
①:起步加速
所谓起步加速,就是在起点时比赛刚开始时可以运用的加速。
起步加速时间为两秒,运用起步加速可以在一开始时占有速度优势及名次优势。那么,怎么使用起步加速呢?当倒数计时开始时(三、二、一、开始),在一结束后,开始还未出现之前的刹那间按下油门,也就是前方向键,起步加速就出现了。多试几次,找到感觉后,相信以后都可以运用的出来了。如果你还不能掌握,那么我告诉你一个诀窍,跟着倒计时默数,三、二、一、按。按,就是按油门。只要你默数的节奏正确,你就一定运用的出起步加速。
如果只运用起步加速也是不够的。在起步加速时,左右不停的微微晃动,会有微加速效果。比不晃动的效果要远一至两个车身。可别小看这一至两个车身的距离,如果你想取得好成绩,这个距离非要不可呢。第一:领先一至两个车身的距离,可以让你早到终点零点几秒的时间;第二:领先一至两个车身的距离,如果后面的车手也晃动,碰到了你,推了你一把,那你就赚了。
②:抓地跑法
所谓抓地跑法,指的是不按SHIFT键,只用方向键开车的跑法。
抓地跑法是一系列技术的基础,如果没有良好的抓地技术,那么即使你什么都会了,也出不了好成绩。新手们要先为自己打好基础,就必须完全掌握抓地跑法。
其实,抓地是一门很简单的技术,用文字几乎不用怎么形容,大家都知道。但是,我仍然要写抓地教程,因为本人曾在多个网吧看见新手们跑直道都经常撞墙,弯道撞的就更厉害了。在抓地跑法中,车头一定要正对跑道,最忌讳就是左右乱晃。如果车头没有正对跑道,只需要左右微微调整一下即可。在入弯的时候,切记一定要走内弯,因为这样跑的距离会短很多,由此可以节省时间。在过某些急弯时,要由外弯切入内弯。如果是过像城镇高速公路最后那个非常急的圆形弯道时,要减速走内弯。
抓地的直线技巧
对新手来说,就是要走直线。所谓两点之间,直线最近,就是这么个道理。怎么走直线呢?比如,你现在的位置和下一个弯道的入弯口,这就是两个点,那么你就笔直朝入弯口开车,这样所花的时间最少。
总之,在抓地跑法中,送新手们几句话。
过弯的时候一定走内弯
过急弯的时候从外切内
切不要一味的高速行驶
过急弯时要减速走内弯
抓地跑法其实很简单,相信不会的车手很快就能掌握。当你能够使用抓地跑法跑完 城镇-高速公路 地图且没有一次撞墙(别人撞你导致的撞墙不在此例)且每个弯走的都是内道,那么你的抓地跑法技术就已经全部练习完成了。
N2o的使用
N2o的使用方法,直接关系到比赛所使用的时间的多少。
N2o在以下情况时使用最为划算。
1:马上到终点时使用。
2:长时间的上坡时的使用。
3:失误撞墙后起速时使用。
4:做断位漂移时配合时漂移使用。
5:直线上做直线漂移时配合使用。
6:平地或下坡时配合CUTTING漂移使用。
7:马上就积攒到三个N2o,再不使用一个N2o就会浪费时使用。
8:从比较高的跑道落到低的跑道时使用(比如 沙漠-金字塔 地图中,抄近路的跳台结束后,落到终点前 的水泥跑道时)。
如果一个N2o的使用能同时贯穿以上两个条件,那么非用不可。
N2o在单独下坡,不漂移时使用最为浪费,效果最不好。所以,切记,除非马上就到终点了,否则不要在下坡单独使用N2o。
进阶提高
所谓进阶提高,指的是你掌握了所有技术后,遭遇的第一个瓶颈。成绩就卡在那里了,提不高了,该怎么办?
1:创建并完善一个属于自己的跑法。
一个好的车手,并不是很盲目的在哪个弯漂移,在哪里使用N2o的。他们有着一个自己的跑法。细细观察一个好的车手,你可以发现,他们每次跑同一个弯道,在哪里使用漂移,在哪里使用N2o的手法都是大概一样的。所以,如果你想跑的更好,则必须创建和完善一个属于自己的跑法。
我举我的一个跑法吧。
R级 沙漠-金字塔
第一个弯(80度) CUTTING漂移 积攒N2o 40%左右
第二个弯(90度) CUTTING漂移 积攒N2o 40%左右
第三个弯(180度) 两次CUTTING漂移 积攒N2o 20%(第一个N2o 积攒完毕) 积攒N2o 30%左右
入金字塔上坡前木板,使用N2o。
入金字塔第一个弯(90度) CUTTING漂移 积攒N2o 60%左右
入金字塔第二个弯(60度) SHORT漂移 积攒N2o 15%左右(第二个N2o 积攒完毕)
入金字塔第三个弯(180度)普通(最佳化)漂移 积攒N2o 40%左右
抄近路且配合断位漂移,使用N2o。
断位漂移(90度) 积攒N2o 60%左右(第三个N2o 积攒完毕)
近路结束前的弯(90度) CUTTING漂移 积攒N2o 30%左右
从木板落到跑道上,为避免起速浪费过多时间,使用N2o起速。一圈结束。
要创建并完善一个属于自己的跑法,必须有良好的技术做基础,除此外,还得熟记跑道。在你脑海里描绘出漂移所能积攒的N2o的多少,从而模拟出一个属于你自己的跑法,然后在实战中运用,看看是否能行的通。如果能行的通,那么想想是不是能够再完善一些。
2:最佳化漂移
所谓最佳化漂移,是指近最大可能贴着弯,但并不碰到墙的漂移。这种漂移过弯所花的时间最少。如果能熟练运用此项技术,则能够大大节省你所花的时间。
最佳化漂移比起非最佳化漂移来说,每个弯可以节省大概半秒的时间,按一圈有十个弯来算,就可以节省大概五秒的时间。五秒,对于任何一个车手来说,可是相当长的时间。
试试让车子沿着跑道边缘漂移吧,不要把跑道最边缘放在眼里,只要你控制好了车头的方向,是不会撞到墙的。多多练习,只要掌握了这项技术,相信你的实力会再上一层楼。
3:后追加速的概念及运用
所谓后追加速,是为了能让游戏更有挑战性所加入的一个因素。
举个例子吧。你被第一名甩的越远,你所能得到的后追加速越大。你能使用这个加速,在和第一名使用同样车子,走同样路线时拉开的距离无限缩小,但是你却永远不能超越第一,只是和第一的距离无限接近。除非第一名的车手发生失误或者是你使用N2o赶超。当然,如果你的车子比第一名的车子速度快,当无限接近后,你和他并排时后追加速虽然会消失,但你可以凭借你和他车子的速度差超过他。
我提出后追加速概念的意思是,多找找高手一起跑,你在他们后面追可以产生后追加速,从而提高自己的成绩。当然,找高手跑还有一个好处就是,你可以借鉴一下他们的跑法,为什么他们就跑的比你快呢?你可以在和他们跑的过程中了解到一些原因。不要怕输,我有一句话时常对自己说:只有被高手虐了,以后才能虐高手。
关于《跑跑卡丁车》的最新15篇文章
- 《跑跑卡丁车》夺旗赛的5个秘诀 - 2008-04-03
- 《跑跑卡丁车》键盘灵敏度调的方法 - 2008-04-03
- 《跑跑卡丁车》漂移的概念、种类及运用 - 2008-03-06
- 《跑跑卡丁车》竞速的几个方法介绍 - 2008-03-06
- 《跑跑卡丁车》竞速的8个小技巧 - 2008-03-06
- 《跑跑卡丁车》隐藏表情一览表 - 2008-03-05
- 《跑跑卡丁车》PRO简单评测 - 2008-03-02
- 《跑跑卡丁车》跑城镇高速公路的三个小技术 - 2008-03-02
- 《跑跑卡丁车》工厂神秘之门道具赛攻防经验总结 - 2008-03-02
- 《跑跑卡丁车》冰峰裂谷捷径分析及跑法攻略总结 - 2008-03-02
- 《跑跑卡丁车》矿山岩浆洞穴道具赛攻略 - 2008-03-02
- 《跑跑卡丁车》超级中毒症状(恶搞) - 2008-03-01
- 游戏视频:《跑跑卡丁车》4D式连喷教程 - 2008-02-20
- 游戏视频:《跑跑卡丁车》SHORT漂教程 - 2008-02-20
- 游戏视频教程:《跑跑卡丁车》SLIP喷 - 2008-02-20
