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《跑跑卡丁车》漂移的概念、种类及运用

1:漂移的概念及种类
所谓漂移,指的是使用SHIFT与方向键所产生的效果。
由于各个地方车手的称呼习惯不一致,所以我就按我这里的称呼将漂移分类吧。
漂移的种类大致可以分为以下几类:SHORT漂移(又称小漂)、CUTTING漂移(又称切漂)、断位漂移、直线漂移、连续漂移。其中连续漂移又分为连喷和双喷。

2:漂移和漂移喷火基础
想学好所有漂移技术,就必须从基础学起。漂移种类虽然不同,但是万变不离其中的是基础技术。
这里,就来讲讲漂移的基础技术。
漂移和漂移喷火教程:
其实,对于已经拿到R级别驾照的人来手,漂移人人都会,因为R级驾照考试中有漂移初步。但是,如何在实战中完美的漂移过弯而不撞到墙,并不是新手们人人都会的。虽然,怎么完美的漂移过弯并不是文字所说的清楚的,是需要长时间自己练习的,但是我仍然想用文字来帮帮新手们。
漂移的过程,大家都知道,就是先入弯,然后用方向键加SHIFT过弯,最后让车头正对跑道即可。虽然只是几个字,但是学问可大了。
拿右弯来说吧,漂移的过程是:
↑(到达入弯口后进行下一步)
SHIFT ↑→(漂移过弯后进行下一步)
←↑(车头正对跑道后进行下一步)
↑(漂移过弯完成)
在这个过程中,最有学问的就是按SHIFT键时间的长短。越急的弯,按SHIFT键的时间就越长。过90度弯的时候,按SHIFT键的时间大概是0.5秒 左右;过U弯的时候,按SHIFT键的时间大概是0.9秒左右。当然,这个数字随自己过弯时的速度而定,没有绝对的数值。但是,仍然追寻了弯越急,按 SHIFT键时间越长这么一句话。如果是过很小的弯,只需要轻轻按一下SHIFT键即可。
练习好漂移初步后,就可以练习漂移喷火了。
现在,有许多新手和进阶新手问,漂移后看别人会小喷一下,怎么使用?
大家都知道,漂移是以牺牲速度来换取车头正对跑道的(如果不撞墙,还可以积攒一些N2o),那么,漂移完毕以后,速度是会变慢很多的。漂移喷火可以弥补这个加速度的不足,从而让你更快的恢复漂移前的速度。熟练的使用漂移喷火可以让你的成绩提高。那么,怎么使用漂移喷火呢?
拿和上面一样的过右弯漂移来说吧。步骤是:
↑(到达入弯口后进行下一步)
SHIFT ↑→(漂移过弯后进行下一步)
←↑(车头正对跑道后进行下一步)
放弃按任何键(0.5秒内进行下一步)
↑(漂移喷火完成)
多次练习后,这项技术将会很快被掌握。

3:SHORT漂移
SHORT漂移的使用,只有在N2o还差一点就攒起时使用。SHORT漂移的使用可以再任何位置,灵活性很强。
SHORT漂移教程:
SHORT漂移分为两种,一种是直线的SHORT漂移,一种是弯道的SHORT漂移。
先讲讲直线的SHORT漂移。
拿右弯来说吧,直线的SHORT漂移,过程如下:
↑(到达入弯口后进行下一步)
SHIFT ↑→(这一步只存在半秒,半秒后进行下一步)
SHIFT ←↑(车头正对跑道后马上进行下一步)
↑(SHORT漂移完成)
需要注意的是,如果一次SHORT漂移没有完成积攒N2o的任务,可以再来一次;直线SHORT漂移过程中,SHIFT和↑是一直按住的。
接下来讲讲弯道的SHORT漂移。
拿右弯来说吧,弯道的SHORT漂移,过程如下:
↑(到达入弯口后进行下一步)
SHIFT ↑→(这一步只存在半秒,半秒后进行下一步)
其实,在这里弯道的SHORT漂移已经结束。但是,为什么存在弯道的SHORT漂移,是因为N2o槽马上就快满了,用一个大漂移来积攒那么一点点N2o槽 很浪费,所以,弯道的SHORT漂移就是把弯道的漂移分解成两个漂移,一个是SHORT漂移,一个是CUTTING漂移。继续步骤吧。
SHIFT ↑→(漂移过了弯道最突出的部分后进行下一步)
←↑(车头正对跑道后进行下一步)
放弃按任何键(0.5秒内进行下一步)
↑(CUTTING漂移喷火完成)

4:CUTTING漂移
CUTTING漂移只用在弯道角度小于等于九十度的时候。CUTTING漂移时,车身与弯道最突出的部分一擦而过后,再次回道跑道中央,CUTTING漂移就完成了。
CUTTING漂移的好处是,积攒N2o槽比较多,而且出弯快,比抓地过弯速度更快。
拿右弯来说吧,CUTTING漂移的教程如下:
↑(到达入弯口后进行下一步)
SHIFT ↑→(漂移过了弯道最突出的部分后进行下一步)
←↑(车头正对跑道后进行下一步)
放弃按任何键(0.5秒内进行下一步)
↑(CUTTING漂移喷火完成)
CUTTING 漂移的前三步,↑方向键是一定不能放的,一放就失败。再使用CUTTING漂移的时候,如果配合N2o一起使用的话,效果将达到最佳。所谓最佳效果,就是 一个使用N2o的CUTTING再漂移下坡的时候,可以积攒一个整的N2o。也就是说,你没有损失N2o,反而得到了速度上的提升,何乐而不为呢。

5:断位漂移
断位漂移,指的是漂移过程中,车身会腾空的漂移。比如,沙漠金字塔地图中,抄近路从跳板漂移到跳台时,使用的就是断位漂移。
断位漂移积攒的N2o比较少,但是配合了N2o使用后的断位漂移积攒的N2o则相当的可观。断位漂移用的比较少,但是如果运用好了这项技能,再某些地图可以让你占到相当大的优势。
拿沙漠金字塔的近路使用断位漂移来说,教程如下:
↑(跑道马上中断时进行下一步)
SHIFT ↑→(车身在空中向右呈九十度时进行下一步)
←↑(车身已经在中断后的跑道上空时进行下一步)
←↑(车身已经落在跑道上后马上进行下一步)
←(车身差一点就正对跑道后进行下一步)
放弃按任何键(0.5秒内进行下一步)
↑(断位漂移喷火完成)
大家可以看到,第四步和第五步所按的键是一样的,两步可以合在一起,但是车身此时所在的位置却不能合在一起,所以我分了两步写。
在断位漂移的前四步中,↑方向键是千万不能放的,一放就绝对失败了。

6:直线漂移
直线漂移一般在直线下坡跑道时,或在正使用N2o跑直线下坡或直线平地跑道时使用。直线漂移所积攒的N2o也很可观,但是直线漂移有着一个比较危险的地 方,就是比起其它漂移来说,你后面的车手有比较大的几率会撞到你,如果撞到了你,漂移会失败,而且最糟糕的情况可能是把你撞到了墙上,延误你比较多的时 间。
拿向右直线漂移来说,直线漂移的教程如下:
先把车子开到跑道最左边,几乎贴着跑道行驶后,直线漂移开始。
↑(准备使用直线漂移时进行下一步)
SHIFT ↑→(就快撞到右边跑道时或你感觉漂移角度已经够大时进行下一步)
SHIFT ←↑(车身正对跑道时进行下一步)
↑(直线漂移完成,如果你还想喷火时,马上进行下一步)
放弃按任何键(0.2秒内进行下一步)
↑(直线漂移喷火完成)
值得一提的是,直线漂移的喷火成功几率比较小,除非你掌握的时机比较好,否则喷火比较难出现。
7:连续漂移
所谓连续漂移,顾名思义,就是指将几次漂移连续在一起,不间断的漂移。
连续漂移又分为连喷和双喷。连续漂移一般运用在弯道角度比较大,且持续时间比较长的跑道上。例如在城镇高速公路地图上,最后下坡前的大弯。
拿右弯来说,双喷的教程如下:
↑→shift 往右漂移 [这就是第1次漂移]
↑← 握好方向 [第1到第2↑不要放开]
→ shift同时按 先不要喷火再漂移一次 [这就是第2次漂移]
↑←连续按 注:这里按↑到按←大概差0.01,可以说同时按[这就是第1次喷]
步骤4与步骤3相差0.3-0.4秒,就是0.3-0.4后就按步骤4
→ shift 漂。与步骤3一样[这就是第2次漂移]
↑← 注: 这里按↑到按←大概差0.01,可以说同时按[这就是第2次喷]
步骤4与步骤3相差0.3-0.4秒,就是0.3-0.4后就按步骤5
双漂没有一个绝对的结束,你可以想漂多少次就漂多少次。如果想继续漂,就做完步骤6后再重复做步骤5和步骤6。
双漂的特征:
一.第一次漂移 二.第二次漂移
三.第一次喷火 四.第三次漂移
五.第二次喷火 六.第四次漂移

拿右弯来说,连喷的教程如下:
↑→shift 往右漂移 第1次漂移
↑←同时按 握好方向 第1到第2↑不要放开
↑→shift 同时按 这里第1次喷火同时做了第2次漂移
↑←同时按 握好方向 注:步骤3到4的↑方向键不要放
↑→shift 这就是第2次喷火了
这样就形成第一个连漂了。
需要注意的是,步骤3和5的↑和[→shift]隔约0.05秒,和同时按没什么分别。想继续做出连漂的话,做完步骤5后重复做步骤4和步骤5..反复的做下去。
连漂的特征:
一.第一次漂移 二.第一次喷火
三.第二次漂移 四.第二次喷火
五.第三次漂移 六.第三次喷火
至此,连续漂移教程结束。

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