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Mar

13

《凯旋》技能属性点分配技巧

分类:凯旋 | 标签:,, |

凯旋技能属性点分配技巧

在练级之前,新人首先应该了解升级后所获得的属性点数该如何分配,这样才可以做到有的放矢,不会因为点数分配不合理进而影响整个升级过程。《凯旋》的角色共有四种参数:力量、敏捷、精力和魔法力(魔法属性)。角色每升一级将获得 10点奖励属性,按I键打开人物属性窗口,通过点击相应属性来进行提升,并按确定键进行确认。

战士弓箭手分配:战士的总体方向是注重力量和敏捷,因为攻防装备以及战斗技能在近身作战中非常关键。 1-15级可按技能要求分配点数,因为前期技能在攻击力上的差别比较明显,当各类参数与装备要求接近时(总和不超过10点),再开始按装备要求分配。这个时期主要的练级怪物对角色的伤害均比较小,可以说是练技能的好时机。15级以后,装备的作用开始变得重要,因此,在暂时确定1 - 2套常用的技能组合以后,点数分配要优先考虑装备要求,力争尽快“改头换面”,然后,在下一个换装期到来之前,又以技能为主。

法师分配:对于红、蓝两种法师而言,前期的属性点数分配总体有两种策略,对于微操和电脑配置较好的玩家,可放弃提升精力而专注的按照法杖和魔法技能的要求来提升魔法力和力敏属性,这样的分配能够享受超高攻击和超快升级的乐趣,但缺少防具和 HP低将造成容易死亡的缺点;对于操作一般且偏好视觉享受的玩家,法师的分配点数可按照类同于战士的常规法进行分配,这样虽然在升级速度上不如前者,但华丽的装备和相对强大的生存保护可以使升级之路变得平稳踏实。

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