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《梦幻古龙》六扇门门派加点、练级、pk及技能分析
六扇门很强大,网上、论坛上流传着很多,我没参加过一测,但却关注过一测很多,自己又比较喜欢一群一群的秒怪,因而我也就对梦古的六扇门充满了期待.
1、加点:通常加法,跟梦幻西游(下称梦西,梦幻古龙下称梦古)的LG的4魔1耐一样,梦古里是4内息1体质
或者3内息1体质1根骨(这里的体质跟梦西不一样,这个体质是加防御的),野外刷怪,生命跟伤害都有保证,算
是一种比较大众的加法;极端加法,全加内息,把伤害输出开到最大,很多时候都能做到秒杀,特别对血少的刺客
之类的职业有着“克星”的说法,当然,前提是得自己不要那么早倒下,感觉有点像尸体;卑鄙加法,2根骨2体质1
敏,抗得住,然后不停风卷流云(炸蓝),就像梦西里LG的龙吟,就是那么淫荡;速度加法,3身法1体1根,六扇
门比梦西的LG多了一个技能,那就是封怪,可惜的是这技能不能封玩家,感觉起来就有那么一点鸡肋了,适合于过
一些需要打怪的主线任务吧,这样玩的人少吧。
六扇门位置
2、练级:六扇前期的练级有点辛苦,这话也不知道听谁说的,不管什么游戏,法师类的职业都是游戏时的练级
骨干,可能前期级别少,技能低的缘故吧,算上消耗的药水,确实挺辛苦,梦古的蓝药可是很贵D,不过比起其他
职业可是强多了哦,特别是后期,一卷就是一堆怪的感觉不用我说吧。(特别提醒一下,双倍药丸可以叠加,所以
每个星期开放双倍时间前可以先把双倍药丸都领了,方便!)
3、PK:六扇门属于伤害输出的帮派,在PK中很容易把对方造成很大的伤害,相当的,有了攻击力就会少了速度跟血量,PK时容易被人秒,这也是相对而言,我这人比较爱好和平,不好PK,所以这方面的经验比较少,PK方面的写不了多少。
4、技能:梦幻古龙中门派技能分为心法和招式两种。心法提升相应的人物数值和相应的招式效果.同时也是使用招式的先决条件。
首先,看下六扇的五种心法:
3、PK:六扇门属于伤害输出的帮派,在PK中很容易把对方造成很大的伤害,相当的,有了攻击力就会少了速度跟血
可以看出,种心法还分别提升人物的内功,命中,攻击,防御,闪避。
这里说明一下.古龙的内功相当于其他游戏的魔攻.内力=MP谁都知道
下面再分别看下招式:
对单个目标的强力打击,对内功低者很有威胁,类似梦幻西游的龙腾。
多秒法术,多秒公式为:技能等级÷25+=攻击人数,类似梦幻西游的龙卷雨击
同解释一样,减少对方的生命和内力,类似梦幻西游的龙吟。
六扇门只有3个攻击招式分别为单攻.秒N(等级提高增加秒数).全秒(炸血又炸蓝)
共同点是都属于内力攻击.所以人物属性上+内息就很重要了.既提高了内功增加招式效果.
又增加内力保障使用次数.
其余2个为辅助招式
闪电追风-回帮派技能
狮子吼-封技
5、任务:特别提一下帮派任务,刷钱的不错方法。
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