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《赤壁》神州、关中赛马比赛夺冠的5点心得
自赤壁开放神州、关中赛马比赛以来,玩家骑术的水平是越来越高。尤其是 消失e郎他们军团,四个场子就拿了2个第一,1个第二,可谓变态之极。下面就是他的赛马的四点心得,希望对大家用所帮助!
1、跑了N圈都没完成任务,都套了人家几圈了,还被人家先拔旗
想必有很多人都经历过类似的场面。
原因是你机子开太久或网速太慢,造成严重的网络延时。怎么理解呢?
说通俗点,系统计算任务的点有3个,起点、1/3、2/3。
当你跑了一圈,又回一起点时,如果延时不长,你的任务又是2/3已完成,那么就会提示你第1圈任务完成。
换句话说,如果你延时长,那么你在第1圈又回到起点后,不能及时被系统判定已完成任务。而一般情况下,玩家都会继续往前跑,不理会这个。那很好,当延时缓过来时,本该判定你跑完第一圈的,可你的位置在1/3或是2/3,系统会认为第1圈都没跑完,而不是认为你已经在跑第2圈了。
解决方法:晚间9点20小退或重启电脑。然后9点30领了赛马证后又小退,因为先前已经小退过,所以这次小退速度会很快,不会耽误你的(除非你多开帐号)。进了后排战场,这样就不会出现延时的现象。
我家是512M的,配置很烂,前周不小退,每次跑都要多跑两三圈才能完成任务,有时任务时间结束了,我还在跑第2圈,这就是我上面分析的原因,每次在起点时,都被系统判定在1/3或2/3处。除非运气好,在起点时,就来了一个系统判定。
这个说法也不知道准不准,不过我感觉是,自从我赛前小退后,再无出现这样的情况了。
2、空地处我被减速和定身
原因很简单,在任务过程中,系统会给你很多道具,什么缓速咒、定身咒,有就看准了第一名用。别留着,一般定身咒会有2个,缓速咒会有3~5个。
可能还有很多玩家懒得用,或是没注意到吧。
昨天在我们服,我之所以拿第一,就是在偷窥无罪还差10米不到时,用了一个定身咒,结果他眼睁睁地看着我拔头名旗。他也试着来拔,肯定是“物品被其他玩家采集中”。
3、跳栏老被阻
不一定非要向前跳,可以根据距离长短、速度快慢,选择向45度角跳。
距离长,速度快,远处向前笔直跳
距离长,速度慢,近处向前笔直跳
距离短,速度快,向45度角跳或贴着栏杆,跳起再向前跃过,自己把握。
距离短,速度慢,近处向前笔直跳
4、小球及减速池
能避就避,由其是小球,宁可等一秒让它过去,也不要抢快被它抓,等一秒而攒三秒,没吃亏。
5、多种的马鞭的选择
选有技能“快马加鞭”的,其他都没什么用。那个重骑马鞭上的技能讲什么可以无视减速、晕等状态,在赛马场不顶用,一样被减,此鞭无理由PASS。
技能:快马加鞭
可以叠加5层,加上原始层,可以使你的速度提高3米/秒,这个效果比其它马鞭只加0.5米/秒要强太多。没有这个马鞭的人赶快去马超那刷吧,这样会大大提高你夺冠的几率。
而且技能快马加鞭一定要在动作里编辑成一键挥鞭,因为你右手持鼠标,左手中指W、食指D、无名指A还有大拇指空格,我想没有谁的小指能不停按某个快捷键来挥鞭吧。
还有一点要注意的是,扇子的专精里能让风甲术在战斗中加1斗气恢复,智力加满也能在战斗中加1斗气恢复。结义技能在马场被无视了。所以这两点对挥鞭时所需大量体力是有百益而无一害的。
而马鞭的运用最好是存到180体力以上再一气呵成用到0体力。体力少,除非快到终点,最好是存多点,至于具体何时用,就靠玩家们自己体会和把握了
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