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Posts Tagged '职业加点&'

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《仙剑OL》五灵师职业加点和技能加点

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在仙剑里五灵是最强的直接攻击法术的专家,拥有最强的攻击法术群,特性上来说属于远距离的移动式炮台,能够在短时间消灭强大的敌人。
仙剑ol中的五灵师定位为法师职业,其技能震撼性很强,不愧重炮手之称,不过在培养这支重炮的过程,如搭配炮弹相信会是炮手门的难题,法术多而杂,好多都有用,又不得不割舍,如何舍得让自己不遗憾,来分析一下吧。
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十二

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《仙剑OL》各职业天赋属性加点分析

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前面已经说明《仙剑online》人物属性的作用,这次我们来说说各职业天赋的加点!
先说明显的:根魔(武术+5),鬼骨(体质+5)妖相(灵耐+5),神会(灵性+5),妙圣(吉运+5),赋凡(全属性+1)
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十二

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《梦幻古龙》各职业门派发展方向和推荐加点

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上次我们讲了《梦幻古龙》各职业加点及分析,这次我们来看具体的!
门派/职业 定位和发展方向所需的就是加点了,我们一起来看吧!
六扇门侠客 以内功群体攻击为主 3内1根1体
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《蜀山》剑仙天赋加点分析

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蜀山剑仙一点也不弱,哪个职业没有缺点?只要把职业的天赋加好了,就是最牛B的职业。下面就和大家分享一下个人剑仙天赋加点的经验,仅供参考。
天赋配点,非常实用,也很适合PK。以180级举例。其实剑仙的高攻击也至少要177会了雷电指才能完全发挥。
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《天龙八部》各门派加点简要分析

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关于天亮八部各门加点,相信大家都已经看的差不多了,今天就来总结下各门派的加点:
1.武当 身法之前的文章已经分析过了,不多说。当然加灵气也行。不过我全身法武当和同样等级和装备的灵气武当校场PK,5局4胜。
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《寻仙》金刚力士技能加点及技能分析

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寻仙金刚的技能分布得比较合理,PK与练级都照顾到了。
先说下金刚战斗的节奏,我以前单刷习惯是上去先冲撞晕对方,普通三下杀气够了电击再猛击,但后来级高了,摸索出来了,金刚单刷要有明显的节奏的话效率会高很多。
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《口袋西游》萨满职业加点和练级心得

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口袋西游开测到现在,已经半个月了,一直玩萨满,感觉此职业是口袋中最具多面性的一个职业,下面是本人玩萨满的一些经验,供大家参考.
首先看一下萨满的技能,第一个技能风雷撼大地(好有气势),力伤,追加物理额外伤害,以为萨满基本靠物理攻击;再看第二个技能沾花秘仪,每2秒恢复XX血量,收法的影响,恢复血量是受法效果影响,对应五行中的火,继续往下看;第三个神恩天沐,复活技能,复活死人XX%血量,同时并降低经验及真元损失,可见在团队中,萨满也是挺重要的;第四个技能瘴厉飓风,土系技能,也是追加伤害,但不算上土行的加层 (应该是这样).最后一个技能天罡秘仪,增加超杀几率,在后期等级高了之后,也能提高团队的刷怪包括PK效果。比较特别的灵宝技能–镇神加持,减少 25%伤害减少,血海无双华,禁食,可阻止对方吃药。
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《口袋西游》枪侠职业加点的2种方法

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枪侠在口袋西游里应该是群攻高防高血职业吧,下面这2种加点反感针对的就是群技能:
属性加点:5土/NO.1、4土+1水/NO.2
方案一:5土
加点理由:枪的最高级技能里,有二个是土属性伤害。一个是土讥咒伤害技能技能,土还是加防的,枪要的就是超高的F来群怪升级。土也是加法爆率。虽然枪原来只有1%的法爆率,比法皇少3%。因为笔者后期准备将枪转型为法系伤害。不打算做为力伤输出者。口袋西游很特别,所有职业都是高级技能带属性的法攻。有人说高F贫血的枪没处混,我要说的是,枪本来血上限就高,加上点化装备也是大大增加血量。高F之后,攻的不足可以用来钳镶迷补,如果你觉得高F后F还是少了一点。还可以用钳镶F石来迷补。然而高攻却没F,少量的F石已经满足不了你的要求了。
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《口袋西游》关于白羽初始属性加点分析

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下面是口袋西游白羽各种初级属性点加点的影响:
金属性:白金灵性
加点,可获得金属性修正,提高力属性,并轻微提升法超几率—法系暴击率
木属性:青木灵性
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《口袋西游》药王的2种职业加点介绍

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首先我们来看下口袋西游五行属性影响:
加金是+物攻和法超杀几率
加水是+体质和血的恢复速度 
加木是+法抗和力超杀伤害
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